自从魔兽世界怀旧服“燃烧的远征”定档了上线时间后,玩家们就不断收到暴雪带来的“各种惊喜”,比如血条41码的回归、竞技场匹配机制与积分计算方法的改革、新版TBC法术加成算法的改动.....等等。而玩家们在经历了一个又一个爆炸消息之后,暴雪又公布了另一条振奋人心的调整——“圣印”种类即将阵营互通。
对于一些不玩圣骑士的玩家来说,这个消息可能会让人摸不着头脑。实际上,在原版的TBC时期,双方阵营的圣骑士都有着一个对应的专有圣印,部落方为“鲜血圣印”,而联盟方为“复仇圣印”,这两种圣印都有着独自特有的效果。而经过当年的玩家测评,圣印之间的强度有着非常大的差距,要做具体分析,先来看看这两种圣印的具体效果。
复仇圣印:神圣的能量充满圣骑士的全身,使其近战攻击有一定几率在15 秒内造成150点神圣伤害,这个效果可以叠加最多5次。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即对目标造成神圣伤害。每层神圣复仇效果可以产生120点伤害加成。
鲜血圣印:所有近战攻击都可以造成额外的神圣伤害,数值相当于普通武器伤害的40%,但是圣骑士也会损失相当于伤害值10%的生命值。 释放这种圣印的能量审判敌人将对目标立即造成40点神圣伤害,圣骑士自己则受到该数值33%的伤害反噬。
相比较来说,鲜血圣印在TBC时代的地位会高出不少,它一直都是当时所有惩戒骑输出和防骑拉怪的首选圣印,虽然角色本身会受到圣印的反噬,但强大的输出能力也使得当时的圣骑士有了“圣斗士”的称号。这个圣印在激活以后也会大幅度提高圣骑士的核心输出技能“审判”的伤害,并且在击中目标时立刻造成额外的伤害。可以说鲜血圣印就是原版TBC中圣骑士的标志性技能,不论是战场PVP集火秒人还是在PVE中的副本输出都是神器。
当然,这也导致了在原版TBC时期部落与联盟的圣骑士玩家人数极为不平衡,当然除开技能强度本身的原因,血精灵较高的颜值也是阵营人数差距的一大原因。此次暴雪进行调整,让两种阵营都能学习到互相的圣印,从根本上来说还是在开服前夕就已经察觉到了部落玩家人数呈“碾压”之势,在笔者看来,这一改动多少还是会能起到一定作用的。笔者身边也认识不少圣骑士玩家表示血精灵又好看,圣印又强肯定不会选联盟。而圣印互通的消息无疑让大多数忠实的联盟玩家也可以不受限制选择自己喜欢的阵营了。
但不管选择联盟也好还是部落也罢,各位wower共同的敌人只有一个:那就是燃烧军团,这一次就让联盟与部落联合起来,击退强敌。6月2日,怀旧服“燃烧的远征”正式上线,黑暗之门即将再度打开,让我们在外域不见不散!